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50대를 바라보는 아저씨의 인생 첫 게임 출시기 — 스틱잽(Stikjab) 개발 후기

우주관리자 2026. 5. 31.

안녕하세요! 50대를 바라보고 있는 늘 지쳐있는 가장입니다 ㅎㅎ

 

현업의 박봉에 힘들어하고 있을 때 뭔가 용돈이라도 벌 수 있는 게 없을까 매일 고민만 하던 중, 초등학생 아들이 매일 하던 캐주얼한 게임들을 보니 짧은 플레이 타임을 갖게 하는 난이도지만 계속 기록을 갱신하고 싶은 도전 욕구가 들게 하는 것 같더라고요.

 

스토어에 올라오는 게임들의 수준을 보니 게임 개발 경험이 전무한 저에게는 진심으로 다른 세상이었습니다. 그래서 이런 전문적인 게임 퀄리티는 포기하고, 한 판이 끝날 때마다 잠깐의 광고가 나오게 할 만한 가벼운 게임을 만들어보자는 마음으로 이런저런 아이디어를 짜내보았습니다.

 

아이디어 — 젓가락 팔 + 풍선 머리 + 바늘 한 자루

 

한 가지 번뜩 떠오른 아이디어 중 하나가 바로 이 게임의 모티브가 되는 것이었는데, 젓가락으로 이루어진 팔과 몸통에 풍선 머리를 달고 한 손엔 바늘을 붙여서 젓가락 팔만 밀고 당겨서 상대방의 풍선을 터트리는 것이었습니다.

 

첫 번째 좌절 — 3D 관절은 너무 먼 세상이었다

 

그런데 막상 유니티를 켜고 3D로 그러한 관절들을 연결해보려고 했더니 감도 안 오고 너무나 어렵더라고요. 어렵다기보단, 아예 손도 못 댔습니다 ㅎㅎ

 

그래서 과감하게 3D를 포기하고, 2D 방식으로 간단히 만들자고 방향을 바꿔보았습니다.

 

2D로 다시 출발 — 몸통, 풍선, 그리고 양팔

 

단순히 위에서 내려다보는 뷰에 사각형 몸통 하나, 그 위에 풍선, 몸통 양옆에 팔을 붙여보았습니다.

 

📸 사각형 몸통 + 풍선 + 양팔 초기 모습

 

그리고 젓가락 팔과 관절의 느낌이 나도록 모두 리지드바디 물리를 적용한 뒤 팔꿈치 위쪽 팔인 상완만 조작 가능하게 해봤습니다. 상완만 밀고 당기면 자연스럽게 현재 각도에서 예측이 어렵게 전완과 손목이 딸려 움직이는 걸 재미 요소라고 생각했습니다.

 

📸 상완 조작 시 전완/손목이 딸려 움직이는 모습

 

이 상태에서 이 카페에 들어와 1인 개발자님들의 어마무시한 퀄리티의 게임들을 봤다면 바로 포기해버렸을 것입니다! 하지만 저는 위와 같이 움직이는 것만으로도 너무 신나더라고요 ㅎㅎ

 

방패와 바늘, 그리고 차징샷

 

그래서 방패와 바늘을 붙여봤습니다.

 

📸 방패와 바늘 부착 후 엉망진창 각도

 

전완과 손목의 방향이 원하는 대로 잘 되지 않아서 방패와 바늘의 각도가 엉망진창인 게 오히려 재미있을 것 같다고 생각했습니다.

 

그리고 뭔가 강력한 한 방을 구현하고 싶어서 뒤로 팔을 당기고 있으면 에너지를 모았다가 놓으면 차징샷이 나가도록 해봤습니다.

 

📸 차징샷 모으고 발사

 

상완의 노란색은 좌우 각도로 움직이고 파란색은 2D이지만 팔을 아래쪽으로 접었다가 펴는 동작을 구현해보고 싶었는데, 아무리 조정해봐도 좋은 움직임이 나오지 않아서 나중엔 삭제하였습니다.

 

한 폰에서 둘이 마주 보고 — 로컬 2인 대전

 

온라인 매치 구현은 아무래도 당장 공부 없이 어려울 것 같아서 폰 하나에서 위아래로 서로 마주 본 상태에서 각자의 팔을 조작하게 구현해봤습니다.

 

스킨, 타격감, 그리고 아들의 첫 피드백

 

이쯤에서 몸통과 풍선에 스킨 적용을 시도해봤습니다. 그리고 아들과 실제로 대전을 테스트해봤는데 너무 조작이 답답하고 어렵다고 하여 상완도 직접 조작할 수 있게 바꾸고 속도도 조금 더 빠르게 터치를 따라오도록 조절했습니다.

 

📸 스킨 적용 후 모습

 

중간 과정이 많이 생략됐는데 이때 타격감을 주기 위해 바늘과 방패가 부딪히면 튕겨나가고 화면이 흔들리는 효과를 구현했으며, 풍선이 터졌을 때 이펙트도 구현했습니다.

 

완벽함 대신 가벼움 — 1차 출시 목표 설정

 

이 상태로 베타 테스트 출시를 해볼까 하다가, 이게 엄청 큰 스케일의 게임도 아니고 간단하고 단순하게 반복하면서 재미를 느끼는 캐주얼 게임이라는 생각에, 배경과 팔, 방패, 바늘에 스킨만 적용 후 1차 출시를 목표로 하고 계속 개발을 진행했습니다.

 

조작 개선 — 상완·하완·손까지 세분화

 

이후 최소한의 재미를 위해 스킨을 몇 개 만들어봤고, 랙돌 기반의 덜렁거림이 재밌을 거라고 생각했지만 아들로부터 돌아오는 피드백은 "너무 원하는 대로 조작이 안 되어서 답답하다"였기 때문에 조작 포인트를 상완, 하완, 손으로 늘려봤습니다.

 

캐릭터 크기 선택 + 에너지 발사체

 

그리고 캐릭터 크기가 너무 커서 중간 지점에서 서로의 손이 계속 겹치는 문제가 있어서 조금 더 멀리 떨어진 상태로 싸울 수 있으면 좋겠다는 의견이 있어서 캐릭터 크기를 소형 - 중형 - 대형으로 선택할 수 있게 해봤습니다.

 

대신 소형-중형의 경우 상대방이 뒷쪽 난간에 붙어 있으면 영원히 때릴 수 없기 때문에, 차징샷 발사 시 에너지 형태의 발사체가 날아가도록 개선을 했습니다.

 

📸 에너지 발사체

 

 

혼자서도 즐겁게 — 서바이벌 모드 추가

 

여기까지 완성을 하고 나니, 혼자서 즐길 수 있는 모드가 필요할 것 같아서 서바이벌 모드를 추가했습니다.

 

원래 생각은 AI CPU 대전이었는데, 아무래도 구현이 어려울 것 같아서 단순하게 바늘이 날아오고 떠다니는 풍선을 터트리면서 점수를 얻고 기록을 내는 쪽으로 방향을 바꿨습니다.

 

그런데 의외로 아들이 2인 대전은 거들떠도 안 보고 1인 서바이벌 모드로 점수 기록 내는 것에 재미를 느끼는 것을 보고 이쪽 모드에 조금 더 신경을 써야겠다는 생각을 했습니다.

 

메디킷, 보너스 풍선, 그리고 광고

 

그래서 추가적으로 생명 +1 해주는 메디킷과 0.1% 확률로 나타나는 보너스 풍선을 구현해봤고, 수익화를 위해 새 게임을 누르면 전면 광고가 노출되도록 해봤습니다.

 

📸 1인 서바이벌 모드

 

 

리더보드 연동 — 플레이게임즈 & 게임센터

 

그리고 점수 경쟁을 유도하기 위해 알아보니 리더보드를 플레이 게임즈(안드로이드)게임센터(iOS)를 통해 쉽게 연동이 가능하다는 것을 확인했고, 아쉽게도 크로스 플랫폼으로 통합 점수판을 구현하려면 직접 구현을 해야 해서 1차적으로는 쉽게 플랫폼별 리더보드 연동만 구현해봤습니다.

 

 

보상 광고 부활 — 아들의 아이디어

 

아들의 아이디어로, 아쉽게 신기록을 못 세웠을 때 광고를 보고 부활할 수 있으면 좋을 것 같다고 하여 1인 서바이벌 모드에서 게임 오버 시, 딱 한 번만 보상 광고를 보고 부활할 수 있게 수익화 구현을 하였습니다.

 

 

부족하지만, 일단 출시!

 

사실 출시하기에는 너무 부족한 볼륨이라, 1인용 모드에 CPU 대전도 추가하고 서바이벌 모드도 일정 시간이 지나면 스테이지가 바뀐다거나 중간 보스가 나오는 식의 레벨 디자인 등이 있어야 할 것 같았지만, 이 게임이 정말 아들을 제외한 다른 사람들에게 재미를 주고 관심을 얻을 수 있는지조차 불확실한 상태에서 출시 없이 계속 1인 개발로 시간만 소비하면 이도 저도 되지 않을 것 같아서 과감하게 출시를 해보았습니다.

 

크게 기대는 안 하지만 만약이라도 사용자가 많아진다면, 포인트나 인앱결제를 통해 구매할 수 있는 다양한 스킨이나 아이템들로 추가적인 수익화를 노려보고 싶네요 ㅎㅎ

 

 

 

앞으로 해보고 싶은 것들

 

향후 CPU 대전 모드나 서바이벌 모드의 스테이지화, 보스전 등의 추가 시도를 해보고 싶고, 로컬 대전뿐만 아니라 온라인 대전도 가능할지 알아보고 싶습니다.

 

당장 머릿속에 떠오르는 건, 온라인 대전은 고려해야 할 게 예상보다 훨씬 많을 것 같네요~

 

마치며 — 현업+1인 개발 아저씨도 출시할 수 있습니다

 

퇴근 후 거의 매일 클로드 도움 받아가며 작업을 했었는데, 부족하지만 그래도 이렇게 인생 첫 게임을 출시까지 하게 되어 매우 뿌듯합니다~!

 

저처럼 현업 + 1인 개발하는 나이 많은 아저씨도 게임 출시를 할 수 있다는 것을 보여드리고 싶었습니다. 화이팅!

 


 

🎬 플레이 영상

 

https://youtu.be/TFVHKGxhMJ0?si=Rd1MGCxnMveGDSwr

 

 

🛠 AI 활용

 

개발 과정 전반에 걸쳐 Claude의 도움을 받아 작업했습니다.

 

📲 다운로드

 

📱 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ourhertz.stikjab

 

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